Ray-Tracing Anchor · Zentrierte Szene und Pixel-Farbe

Kamera/Auge, Screenmitte und Kugelmitte liegen auf derselben Sichtachse. Der Pixelstrahl wird rückwärts verfolgt: C → S? dann S → B? dann B → L?

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Didaktische Leitfragen

  1. Warum ändert sich der Kugelpunkt S, wenn nur der Pixel P bewegt wird?
  2. Warum ändert sich dadurch auch die Normale n?
  3. Warum zeigt der Spiegelstrahl S → B je nach Pixel auf ein anderes Schachbrettfeld?
  4. Warum wird der kleine Pixel auf dem Screen schwarz oder weiss eingefärbt?
  5. Wie entsteht aus vielen solchen Pixeln ein vollständiges Bild?